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連打戦士バンドリちゃん!(ブラウザゲーム)

担当範囲:デザイン/コーディング

 

『BanG Dream!(バンドリ!)』プロジェクトの2026年エイプリルフール企画で公開されたカジュアルブラウザゲーム、『連打戦士バンドリちゃん!』の開発を担当させていただきました。

 

スマートフォンなどで手軽に楽しめるブラウザカジュアルゲーム

「連打戦士バンドリちゃん!」は、ミニアニメ『元祖!バンドリちゃん』第1話の内容をモチーフにした、ブラウザで遊べるカジュアルゲームです。

 

基本ルールは60秒間ひたすら連打してスコアを競うシンプルなものになっており、どのユーザーでも短時間で気軽に参加できる内容としました。複雑な説明を必要とせず、アクセスしてすぐに遊べる構成にすることで、多くの方に触れていただき、エイプリルフール企画としての話題づくりや認知拡大に繋がりました。

 

選ぶキャラクターごとの違いで、繰り返し遊びたくなる仕組みに

キャラクターごとに得点の伸び方やスペシャル攻撃が異なる仕様にすることで、「別のキャラクターでも遊んでみたい」と思えるリプレイ性を持たせました。また、プレイ結果を画像として保存・共有できるようにすることで、自分のスコアを競ったり、友人と比較したりといった楽しみ方が自然に生まれる構成となっています。

 

その結果多くのユーザーの皆さまにX上でスコア画像を投稿していただき、公式ポストのインプレッションは100万を超え、ゲーム体験そのものがSNSでのコミュニケーションや話題化につながる施策となりました。Xでの反応は、「 #連打戦士バンドリちゃん」のタグ検索結果をご覧ください。

 

▼実際のプレイ画面はこちら!

 

 

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